Eric Nakamura是机器人背后的男人 - 特别是被称为巨型机器人的梦幻般的流行文化帝国。 1994年,西L.A.作家 - 出版商首次亮相 巨型机器人 ,一个关于亚洲流行文化的双峰狂潮,但也涵盖了众多场景和文化的朋克摇滚,艺术,电影,电子游戏,玩具和食物。 “我们对所有这些事情感兴趣,从凯蒂对脑袋到坏的大脑,”Nakamura在电话采访中说。

随着长期共同编辑马丁黄,Nakamura牧养 巨型机器人 从其简单的开始作为复印的杂志,通过它的演变成为一种充满活力和有影响力的出版物,这是第一个国家杂志中的繁想和有影响力的出版物,以拥抱书呆子 - 怪杰文化和地下朋克岩石。 巨型机器人 这么完美地夺取了时代的Zeitgeist,最终扩展到纽约,旧金山和银湖的一系列相关零售店和画廊,以及一家餐厅,GR /吃,在锯塞街邻近六年西拉“这是一个艰难的项目,”Nakamura承认了GR /吃,他的感觉可能已经过于推动了它。 “我不会向任何人建议。”

到2010年,一个不断变化的经济导致了大多数商店和画廊,并在2011年停止了出版物。但旗舰巨头机器人商店仍然是西洛杉矶的夹具,正如街上的GR2画廊一样锯丝大道。 “我明白我的空间是什么,它的大小和位置以及它可以做的事情。我在一个充满餐馆和拉面的街区,“Nakamura说过Gr2画廊,占地面积约750英尺的空间。 “我不在巨大的,空洞的仓库中间。我有一个比这些地方更多的流量。大多数都很有趣。这比跑杂志更少的压力。“

除了策划Gr2画廊的艺术展,Nakamura除了每个月的第一个星期四的话语读数和一个喜剧之夜。 “我的空间是一个社区空间,”他说。他在邻居的根源很深。 Nakamura,50,住在棕榈树中,并在西洛杉矶的各个地方长大,包括锯丝。他的日式父母在妈妈的车祸时遇见了锯塞尔很可爱,并在他爸爸的加油站固定。

中村在他的第二个任期的第一年在西洛杉矶Sawtelle邻里委员会选举产生的董事会成员。 “这是一个邻里委员会,所以这不是一个有偿的位置。我还没有看到任何贿赂,“他笑话。 “它有其起伏,但你可以为人们做好事。我们可以如果他们需要帮助,请将人的声音冻结......我们的工作是将人们联系到城市服务或者只是自己做。有时,就像那样 公园和娱乐 。“

他通过作为公共敌人,矮人和笨拙的戏剧的戏剧照片在当地音乐界开始了他的初步音乐场景,尽管Nakamura已经抵制了在他自己的画廊中展示他的工作的诱惑。 “我喜欢射击乐队。 Nakamura说,这是我坐在坑里的借口。这几天,“我为有趣的照片 - 我只是拍摄家人和朋友。”他还为巨型机器人商店设计了针脚,鲍巴杯和其他物体。 “我不认为自己是一个设计师。我为自己做了。我总是说我只是一个有一点出口的爱好者......我只是这样做;我没有形成它。“

当丰田委托他设计巨型机器人Carion FamiCar时,那么一个像移动视频游戏控制台那样的可驾驶(如果不是完全街道的法律)汽车,那么那么像移动视频游戏,那么那样是一个移动视频游戏,这是一个功能和庆祝的复古游戏风格,具有古怪的声音效果和视频游戏奇思妙想。最近,他一直在参加 机器人和熊 播客,他在其中聊天艺术与画家卢克·谢力。

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